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aWT替代眼珠(MESH)的對眼問題修正,青少年~老年,男女對應。
虹膜部分的UV大小做了些調整,會變成aWT原本的約0.96x大小(幾乎看不太出來大小差異),這部分修正了另一個虹膜邊緣毛邊的問題。
(已獲得aWT Mark授權可釋出)

對應兩種shader版本,SimSkin及SimEyes,僅選擇一種使用
SimSkin: 相容aWT的眼睛拉桿,變身吸血鬼或狼人或鬼魂時不會發亮
SimEyes, 不相容aWT的眼睛拉桿,會發亮

如果你有用aWT_MSH_LOD0-Eyeball這個請置換掉

從我的Google雲端下載

aWT的在這邊.

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v5.5下載點在這篇裡

v5.5 新極光,遊戲內畫面(地圖為極光天空鎮,光源取代)
這幾張被我拿來當桌布了XD

 

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*2013/2/24更新v5.6
靠近太陽一側的雲,在日出日落時改成火燒雲(深色)
太陽加上光暈設定
應該暫時不會更新了

*2013/2/23更新v5.5
極光部分重畫,有10種漸層轉場
白天部分的藍色調整,使雲更清楚
新增數種極光機率設定
1.50後不會出現Custom天候,所以稍作更改

*2013/2/22更新v5.2
日落時的顏色調整
整體光源強度調整(晴天三種)
極光出現率調高至20%(Regular)及25%(MoreSunny)

*2013/2/1更新v5.1
夜晚的雲色調整使雲的漸層看起來較為平順
雲的參數調整
極光調亮
夜晚的月光(實際上是太陽光)因為是從地平線照射,影子表現不能呈現正常的月光影子,故調暗
陽光的比值調整

日出日落兩面方向對照

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You Are Real (YRL)這個計畫修改了皮膚的法線貼圖,在你的模擬市民的皮膚上添加更多細緻的3D細節,讓他們看起來更加的擬真。這些細節包括.....

手腳細節
關節部分皮膚的皺褶
手臂與下腹的血管(肌肉定義高時)
修改過的身體細節,包括重新繪製的乳頭及下體
身體角質
教改過的臉部角質(合併臉部角質計畫)

 

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大家應該常常覺得CAS裡捏出來的人好像總是跟遊戲裡臉型不一樣...
我也常捏到想把EA給砍了XD
不過經過測試比對,其實是我們平常在遊戲內拍攝的角度比較偏高視角(由高處向下看),當然其中也有一部分是因為小人的動作導致臉部角度較低。不論如何,你可以試著從低視角拍小人的臉,你就可以得到跟CAS裡一樣的臉型。因為EA設計在CAS裡的視角是完全水平,為了讓我們用習慣的視角來捏小人,這邊我改了CAS裡視角部分的參數。

基礎的補丁是使用shimrod101的CAS放大率強化補丁,目的就是特別為了保留了他的放大率強化的設計,因為這樣捏臉,尤其是要加3D睫毛很方便。
然後在去對對焦在臉部調整的時候的參數做調整。

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